酒店大改造(Hotel Renovator)

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使用你的起始资金来重建并装修尽可能的房间。 创造一个带有黄金时代气息的全新独家酒店。……注意抓住折扣机会,这可以帮你省下一大笔。按照你的风格来装饰房间。维持的标准越高,挣的就越多

QuanWei:【随笔】彷徨

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不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有了一的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……美术可以外包,程序可以自己学,策划也能练,似乎美术真的在游戏行业里很难主导什么,[spoiler……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.。……那么我们接下来要做的事情就很明确了: 输入一个棱角分明的RT, 输出一个模模糊糊带着光斑的RT

本周 Steam 值得关注的游戏 02.06 - 02.12(下)

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Sunrider 4: The Captain's Return关键字:战术角色扮演、视觉小说、回合战斗……“的都没关系!人回来就好!”……:2023/02/10(暂无中文)Mayhem Heroes 是一款狂热的格斗游戏,你必须击倒尽可能的对手

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

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在 SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里的“变身”指令,随着外形改变还有不少额外的强力效果:HP……,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合战棋战斗之上。……这次回头玩了下发现这个游戏除了这里说的变身,其他的小系统也特别,都很明显的是在想办法在最传统的战棋上回合互搂之上

生存(Surv1v3)

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特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……3 种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……玩法:不同的建筑有不同的形状,玩家需要建造建筑阻挡敌军前进的同时,合理的布局来获得尽可能的建筑效果加成

Mujintou Monogatari R: Futari no Love Love Ai Land

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游戏的主人公在一个荒岛上漂流,通过与其他角色一起用找到的物品制作工具来生存。……故事在前作游戏中的同一个岛屿上展开。……该系列的代表人物中岛香(Rika Nakashima)也作为一个游戏角色在本作出现

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

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